Rommé Regeln
Romme - Spielregeln und Kartenwerk. Nehmen Sie ein 55er-Kartenblatt zur Hand und mischen Sie es gut durch. Achten Sie darauf, dass die. Hand. Kann ein Spieler alle Karten auf einmal auslegen, bevor ein andere die erste Meldung gemacht hat, so ist dies ein Hand. Die Mindestpunktzahl von. Alle Spieler nehmen ihre Rommé-Karten auf, halten sie aufgefächert in der Hand und bilden im Laufe der Runde Paare und Folgen.Romme Hand Grundlegendes Rommé Video
ROMMÉ / JOLLY / RUMMY - Spielregeln TV (Spielanleitung Deutsch)
Den Stapel kann man auch erst nehmen wenn man ausgelegt hat. Wie schon gesagt um den Grundstamm der Regeln ranken sich viele eigene Abänderungen.
Nein, das geht nicht. Wenn die Karten so rausgelegt wurden, dann müssen sie auch so liegen bleiben und dürfen nicht auseinander gerissen werden.
Sehr gut beschrieben des Beitrags. Ich kenne es so das man immer nur ein joker an einen Stapel legen darf währe sonst doch viel zu einfach.
Es geht darum ob der Joker auf den Ablagestapel gelegt werden kann um somit das Spiel zu beenden. Das der Joker überall angelegt werden kann, wo noch eine Karte fehlt, ist ja Sinn des Jokers.
Joker kann man überall anlegen, wo sie dann nicht in der Überzahl sind, und wenn keine andere Karte mehr auf der Hand ist, auch auf den Ablagestapel.
Natürlich kann ich einen Joker ablegen! Wenn ich sehe, das ich keine Möglichkeit habe ab zu legen, will ich so wenig wie nötig Minuspunkte haben.
Den Mitspielern tust Du natürlich keinen gefallen damit, wenn Dein linker Mitspieler mit dem abgelegten Joker nun Schluss machen kann. Skip to main content.
Die Karten, die er ablegt, müssen 40 Punkte ergeben. Das kann in einer Reihe oder auch in mehreren Reihen sein.
Eine Reihe muss mind. Fehlende Karten können durch Joker ersetzt werden. Beim Auslegen zählt der Joker so viele Augen wie die Karte, die er ersetzt.
Sodann legen alle übrigen Spieler ihre Figuren aus und zählen — so wie beim Gin Rummy — die Augensumme ihrer schlechten Karten, d.
Ein Spiel kann aber auch durch Klopfen beendet werden: Hat ein Spieler nur mehr fünf oder weniger Augen in schlechten Karten, so kann er klopfen.
Ein Anlegen an Figuren anderer Spieler ist nicht gestattet. Nach jedem einzelnen Spiel erhält der Klopfer bzw. Weiters werden für jeden Spieler die in diesem Spiel erhaltenen Schlechtpunkte notiert und laufend addiert.
Sobald ein Spieler oder mehr Schlechtpunkte gesammelt hat, scheidet er aus; sind alle bis auf einen Spieler ausgeschieden, so gewinnt der verbleibende Spieler den Pot und die Partie ist zu Ende.
Hat ein Spieler bereits 81 oder mehr aber noch nicht Schlechtpunkte angesammelt, so darf er sich gegen Bezahlung eines zusätzlichen Einsatzes von fünf Chips in den Pot zurückkaufen und seine Zahl von Schlechtpunkten auf die Anzahl des zweitschlechtesten noch im Spiel befindlichen Teilnehmers reduzieren.
Hier sei deshalb nur eine Auswahl der beliebtesten genannt, ohne Anspruch auf Vollständigkeit: Einige Spiele haben mehrere Namen, einige Namen wiederum sind nicht eindeutig, sondern werden für mehr als eine Spielart verwendet.
Rummy ist eine Weiterleitung auf diesen Artikel. Für das verwandte Spiel mit Zahlenplättchen siehe Rummikub. Der Geber nimmt sich selber 14 Karten.
Das Gesellschaftsspiel ist für zwei bis sechs Personen geeignet. Es wird im Uhrzeigersinn gespielt und die Person Links vom Geber beginnt. Bei dem Ablagestapel liegen die Karten offen, sodass jeder Mitspieler die Karte sieht.
Während des Spiels darf jeder Spieler selber entscheiden, von welchem Stapel er sich eine Karte bei seinem Spielzug nimmt.
Das Spiel wird vom Geber eröffnet und für das erstmalige Auslegen der Karten müssen, diese einen Wert von mindestens 40 Punkten haben. Nachdem das Spiel eröffnet ist und der betroffene Spieler seine Karte gezogen hat, ist es an ihm einen Zug zu machen.
Der Satz muss mindestens aus drei Karten besteht. Der Spieler kann natürlich auch direkt eine Folge aufdecken oder gar keine Karten auslegen.
Wichtig ist, dass nicht mehr als eine gültige Kombination gelegt wird und jede Auslegung oder jedes Anlegen freiwillig ist.
Wichtig ist nur, dass im ganzen Spielzug jeder Spieler mindestens eine Karte aus der Hand ablegt und dies nämlich zurück auf den Ablagestapel.
Weiter kann jeder Mitspieler bei einer Figur mit einem Joker, diesen durch diejenige Karte austauschen, die der Joker ersetzt. Wichtig ist beim Austauschen, dass der Joker direkt in diesem Zug gelegt wird.
Ein Joker wurde versehentlich statt einer echten Karte gelegt. Durch legen der richtigen Karte an die Position kann der Joker wieder zurückgenommen werden.
Er muss nun aber in dem selben Zug noch ausgelegt werden und darf nicht auf der Hand verbleiben. Zeitüberschreitung während des laufenden Spiels Ein Spielzug muss innerhalb der vorgegebenen Zeit von 90 Sekunden vollständig zu Ende gebracht werden.
Zur Kontrolle läuft links unten eine Stoppuhr mit. Wird die Zeit knapp, werden optische und akustische Warnungen ausgegeben.
Wird der aktuelle Spielzug nicht innerhalb der vorgegebenen Zeit abgeschlossen, scheidet der Spieler für das aktuelle Spiel aus. Er wird jedoch nicht aus einer Runde ausgeschlossen, wenn sie aus mehreren Spielen besteht.
Für die anderen Mitspieler wird der Platz entsprechend gekennzeichnet. Sind zum Zeitpunkt der Zeitüberschreitung Karten ausgelegt worden, die eine unvollständige Gruppe oder Reihe bilden, werden sie zurückgenommen.
Das Gleiche gilt, wenn mit den Karten noch keine 40 Punkte erreicht worden ist. Bleibt zum Zeitpunkt des Abbruchs nur noch ein aktiver Spieler übrig, wird das Spiel sofort abgerechnet.
Zeitüberschreitung zwischen zwei Spielen Ist ein Spiel abgeschlossen und folgen noch weitere Spiele in der Runde, müssen alle Spieler innerhalb einer angemessenen Zeit auf der Ergebnisseite ihre Spielbereitschaft signalisieren.
Erklärt ein Spieler nicht seine Spielbereitschaft, so kann er von den Mitspielern dazu aufgefordert werden. Er hat dann 60 Sekunden Zeit, dies zu bestätigen.
Geschieht das nicht innerhalb dieser Zeit, so wird der Spieler für das folgende Spiel ausgeschlossen.
Die Karten werden für alle Spieler, also auch dem Spieler, der die Zeitüberschreitung hatte, ausgeteilt. Der betroffene Spieler kann den Spielablauf verfolgen, jedoch selbst nicht aktiv am Spiel teilnehmen.
Nach Abschluss des Spiels bekommt er die Möglichkeit, wieder am nächsten Spiel teilzunehmen. An 2er Tischen wird die Partie wird die Partie zum Nachteil des Spielers abgerechnet, der die Spielbereitschaft nicht erklärt hat.
Er bekommt pro nicht gespieltes Spiel Minuspunkte angeschrieben. Sondersituationen Nach Ablauf der Zeit bleibt nur noch ein spielbereiter Spieler übrig:.
Für alle Spieler die zu diesem Zeitpunkt nicht aktiv sind, werden pro Spiel, dass jetzt noch aussteht, Minuspunkte aufgeschrieben. Der Wert von wird als Hand verdoppelt.
Verlassen des Spiels Verlässt ein Spieler während einer laufenden Runde das Spiel, sei es absichtlich oder wegen eines technischen Problems, treten folgende Regelungen in Kraft:.
Der Spielzug wird mit den bis dahin gültigen Auslagen beendet. Ausgetauschte Joker , die noch nicht wieder ausgelegt wurden, werden an die Austauschposition zurückgelegt.
Wenn die ursprünglich ausgenommene Karte noch auf der Hand ist, wird sie auf den Stapel gelegt. Ist sie gültig ausgelegt worden, wird eine zufällige Karte Abgelegt Jedoch kein Joker.
Im weiteren Spielverlauf wird der Spieler übergangen, wenn er am Zug wäre. Sein Kartenfächer bleibt aber weiterhin sichtbar. Folgen in dieser Runde weitere Spiele, bekommt der abwesende Spieler auch dann weiterhin Karten zugeteilt, wenn er nicht zurückgekehrt ist.
Diese sich selbst beschrГnkende Vernunft, und Tischtennis Livescore Sie dann auf Romme Hand. - Die Spielkarten: 2×52 Karten plus 6 Joker
Ein Joker wird mit der Punktezahl der ersetzten Karte bemessen. Rummy is a classic cardgame where the objective is to be the first to get rid of all your cards, by creating melds, which can either be sets, three or four cards of the same rank, e.g. ♥8 ♠8 ♦8, or runs, which are three or more cards of the same suit in a sequence, e.g. ♥A ♥2 ♥3. Aces are low, and sequences can not wrap around. Unlike German Rummy, sets and runs of cards are not melded but collected in the player's hand until he is able either to declare "Rummy" and lay his hand on the table or to "knock" (klopfen) and meld all cards except for low-scoring 'deadwood'. Discard: to play a card from your hand on top of the discard pile, signaling the end of a turn. Gin rummy: a popular version of rummy played with two people. Often confused with traditional rummy. Go out: To get rid of the last card in your hand, to win and end a round. Go rummy: Going out in a single turn by melding or laying off an entire hand. When you have built a set or run it will automatically be taken from your hand and placed on the table. Cards can also be added to the sets and runs which have already been laid down, this is called laying off. You end your turn by discarding one card from your hand onto the discard pile. Rummy is a card game in which you try to improve the hand that you’re originally dealt. You can do this whenever it’s your turn to play, either by drawing cards from a pile (or stock) or by picking up the card thrown away by your opponent and then discarding a card from your hand.
Die Schweden Nachrichten in sich tragen, Romme Hand Sie, beim Registrieren oft gleich angegebenen, die Romme Hand sind. - Die Ausgangssituation
Für das verwandte Spiel mit Zahlenplättchen siehe Rummikub.







Faut
Bemerkenswert, und die Alternative?
Zuluhn
Mir scheint es die ausgezeichnete Phrase
Maukora
Nach meiner Meinung irren Sie sich. Schreiben Sie mir in PM.